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赤坂王子大饭店由旧馆(原李王家邸)、别馆(旧新馆)以及新馆三座组成。于1955年10月1日开业,别馆于1960年10月1日开业,新馆于1983年3月7日开业。2007年更名为赤坂格兰王子大饭店(グランドプリンスホテル赤坂)。
2011年3月31日,由于设施老化可能会导致竞争力低下、以及保有资产的活用的关系而决定停止营业;在该年4月9日到6月30日间,新馆曾成为福岛第一核电站事故受害居民的避难安置所。酒店拆除后的再开发计划中,将保留酒店旧馆,拆除别馆与新馆。拆除工作从2011年9月开始,至2013年7月6日新馆拆除完成后结束。高138.9公尺的新馆曾是日本最高的已拆除建筑,超过了2007年拆除、高112公尺的东京索菲特酒店。这个记录将会被正在拆卸的东京世界贸易中心大厦取代。
赤坂王子大饭店拆除工程结束后,其原址纳入由西武グループ旗下公司西武プロパティーズ投资兴建的「东京Garden Terrace纪尾井町」复合式开发区,于2013年2月20日动工、2016年7月27日正式完工。
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与前作相似,本游戏采用传统的JRPG玩法。玩家可以控制八个独立的角色,在游戏世界中展开各自的冒险之旅。同样,每个角色都有自己的「旅行技能」(フィールドコマンド,path action,或译作「地图技能」)——玩家与游戏世界中的NPC进行互动的特殊方式,借此获得奖励物品或有助于他们事业的角色。续作中的新特点是游戏中有明显的“白天”和“夜晚”两个时间段,而旅行技能在不同时间段会有所不同。例如,在白天,玩家可以选择让剑士光与其他NPC进行决斗以学习新的战斗技能;而在夜晚,玩家则可以选择花费叶币(游戏中的货币)贿赂NPC以获取信息或物品。
本作保留了第一部游戏的回合制战斗系统,包括“破防(break)”和“增幅(boost)”系统。每个敌人都有一些隐藏的“弱点”属性,与特定的武器或元素相克。一旦发现,屏幕上会显示指示,并且如果充分利用这些弱点,敌人会陷入破防状态,实力暂时被削弱。每回合都会积累“增幅点数”,可在未来的回合中用于额外的行动。战斗系统的新特点是“潜能技能”,这是每个角色独有的特殊能力,在受到伤害或破坏敌人时会恢复。
本作的主人公是八位冒险者。和前作一样,每位主人公的名字首字母可以拼成「OCTOPATH」。
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1901年(日治明治三十四年)11月,该庄隶属于苗栗厅。1909年(明治四十二年)10月,改隶属于新竹厅。1920年(大正九年),该庄改制为「双草湖」大字,隶属于新竹州苗栗郡三叉庄。
战后三叉庄改制为三叉乡,隶属于新竹县,大字亦改制为村。1950年桃、竹、苗分治,三叉乡改隶属于重新成立的苗栗县。1953年11月,改名为三义乡。
本地区发展较早的聚落有草藔、大坑、大湖、大坑尾、水尾、上湖、打澜江等,在日治期初期的官方地图上已有记载。此外,本地区尚有赖厝、双草湖聚落。
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