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更新于 2026-10-05

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* 组成音程的两个音,它们音名必须为相邻(A和B、B和C、C和D、D和E、E和F、F和G、G和A)。

除此之外,亦可以将减二度的音程关系理解为在小二度的基础上再降一个变化半音(chromatic semitone)。

例如B到Cflat或者Bsharp到C音之间的音程即为减二度的关系。

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《云》是一款实验游戏——团队想看看他们能否创作一款“和以往电子游戏表达不同”的作品,并观察此类游戏能否抓住游戏社群的兴趣。游戏发行4个月内下载量超过40万,“超过她所参与所有戏剧的人次和”,圣迪亚戈更加坚定自己要永久留在游戏业。这款2005年推出的游戏获得强烈回应,圣迪亚戈和陈考虑毕业后自建公司继续制作游戏,并希望以情感而非游戏性为原点设计游戏。

圣迪亚戈和陈在毕业后,于2006年5月建立thatgamecompany,和索尼电脑娱乐签约为PlayStation Network开发三款游戏。她担任公司总裁,起初还担任工作室制作人。她虽头衔为制作人,实际亦参与游戏设计。工作室首款游戏《流》改编自陈在南加州大学的论文,游戏于2007年推出。《流》打响了工作室在独立游戏开发领域的名声;Gamasutra将工作室列入2008年“20大突破性开发者”,并特别点出了圣迪亚戈的关键作用。工作室第二款游戏《花》于2009年推出,这是工作室首款原创游戏。两款作品均得评论盛赞、摘取诸多奖项、并获高销量。工作室第三款游戏《旅途》雇请罗宾·汉妮卡(Robin Hunicke)担任制作人,圣迪亚戈则更专注于指挥公司本身。《旅途》在于2012年推出后也广受好评。《旅途》推出后,凯莉在2012年3月29日宣布离开thatgamecompany,且未具体说明个人的未来计划。

圣迪亚戈在2009年成为TED杰出人物,在南加州大学会议上讨论电子游戏是否为艺术,罗杰·埃伯特在一年后对此做了回应。圣迪亚戈是Indie Fund——2010年3月成立的独立游戏开发投资组织——的赞助者之一。圣迪亚戈在2010年10月结婚,丈夫为在南加州大学就读时结识的校友迈克·斯坦因(Mike Stein)。她在2011年入选《Fast Company》的技术界一百大最具影响力女性榜单。Ouya 2013年在博客宣布,圣迪亚戈将成为他们的主要开发者关系。她在2014年5月加入Women in Games International咨询委员会。在这段时间内,她还成为夜光交流公司(Night Light Interactive)的官方顾问。2015年10月,Ouya被收购并解散,圣迪亚戈转而加入Google Play负责游戏方面的工作。2019年,圣地亚戈离开Google并加入主打增强现实技术的游戏开发商Niantic。

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该密室主题系列节目由喜剧演员Jimmy Pardo主持,节目内容为两组3名选手相互竞争,试图解决一系列心理线索或谜题并逃离一个主题房间。各队争夺每集价值25000美元的奖金。

两队各三名玩家被安排在两个相同的逃生房间中,两个房间墙面的颜色不同(红色和蓝色),以便能够区分队伍。在游戏开始前,他们一般都会被锁在原地或戴上手铐。游戏开始后,每队都有一个小时的时间,试图在一连串的谜题中找出五个四位数的密码来逃出房间,并且要在对方逃出前逃出房间。每队开始时都有机会赢得25000美元,但20分钟后,他们在房间里每停留一分钟,就会损失500美元。

节目开始后,玩家以团队为单位,共同找出谜题。第一道谜题要求选手们想办法把自己从锁中解救出来,然后找到与该逃生方法相关的解题密码。随后的谜题由团队从线索抽屉中获得一个或多个物品开始,以及可能在抽屉上方的屏幕上获得一条神秘的线索。每一个谜题都会引出另一个四位数的密码。这些谜题的设计很有逻辑性,并不需要随机猜测或逻辑跳跃。

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