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更新于 2026-10-05

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朱华塔于唐大顺年间建,元代塔毁。明嘉靖二十九年,邑人钟世清、钟文济捐资重建。清嘉庆八年修葺。1984年重修,2014年全面维修。

朱华塔系楼阁式砖塔,壁内折上式,七级八面,平面为八角形,通高25米。基座由红石条块砌成,底层平面呈八角形,直径6.05米,每边长2.3米。顶层第七层每边长1.9米,直径4.95米。塔层高度自下往上依次递减。各级均有碑刻及铭文砖。塔外壁及塔心柱共置佛像34尊(1985年时有15尊完好无损),造型逼真,形态各异,刀法流畅,为国内少见。

朱华塔的塔心柱为正方形,边长0.75米。方形塔心柱为全国少见,是该塔的主要特点。中国科学院研究员张驶寰先生到实地考察时指出:“方形塔心柱是该塔的独特处,对研究建筑史具有一定价值”。

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塔达斯·伊瓦纳斯卡斯动物学博物馆(Kauno Tado Ivanausko zoologijos muziejus)是立陶宛考那斯的一座博物馆,于1919年7月15日由动物学家塔达斯·伊瓦纳斯卡斯建立,博物馆有三层楼,分成无脊椎动物、昆虫、鱼类和两生类与爬行类、鸟类、哺乳类与狩猎战利品等展区,并设有数个动物实验室和标本制作室,共有约30万件藏品,包括剥制的动物标本、昆虫标本、动物骨骼标本与其他解剖标本等,每年约有4万人次参访。除本馆外,此博物馆还有四个分部,分别位于Ventė Cape和Juodkrantė的鸟类系放站,以及祖文塔斯和Čepkeliai Marsh的保护区。

塔达斯·伊瓦纳斯卡斯动物学博物馆最初创立时为自然研究站(Gamtos tyrimų stotis),1922年立陶宛大学(今维陶塔斯·马格努斯大学)成立后博物馆隶属于该大学的动物学系,1943年第二次世界大战期间博物馆一度被用作军医院而关闭,战后(1945年)博物馆重新开放,归新成立的立陶宛科学院管理,1963年转由国家自然保护委员会(Valstybinis gamtos apsaugos komitetas)管理,1975年至1981年博物馆因整修而对外关闭(期间曾开设一小型的暂时展厅37-42),1989年改归环境保护部管理,随著该部改组成环境部,博物馆现由环境部管理32-33。

塔达斯·伊瓦纳斯卡斯动物学博物馆展出的无脊椎动物包括1696件贝壳标本与数百件干式与湿式标本,其中许多是由动物学家普兰齐什库斯·巴尔特鲁斯·希维茨基斯捐赠;昆虫标本约9700件(藏品有约17万件,包括超过14,000种昆虫),包括世界最大的昆虫赫克力士长戟大兜虫、Goliathus regius和南洋大兜虫等甲虫,以及绿鸟翼凤蝶、Thysania agrippina等世界各地蝶蛾的标本,其中许多蝴蝶标本为曾在此工作的昆虫学家阿尔丰萨斯·帕利奥尼斯所收集;两生类与爬行类标本有森蚺、缅甸蟒、尼罗鳄、绿蠵龟和非洲牛蛙等;鸟类标本约有1100件展出(约为藏品的10%),包括小斑几维鸟、隐鹮、虎头海雕、白冠长尾雉与黄颊麦鸡等濒危物种,其中有一批剥制的鸟类标本是博物馆中年代最久远的展品,由塔达斯·伊瓦纳斯卡斯的父亲Leonardas Ivanauskas于1859年制作;哺乳类标本有数百件展出,包括剥制标本与骨骼标本,包括长颈鹿、猎豹、雪豹、西伯利亚虎、北极熊、婆罗洲猩猩等珍稀动物;狩猎战利品区则展示数百件动物角、头骨、动物皮和獠牙等展品。博物馆的藏品许多为馆员在多次野外考察中自世界各地采得。

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Android Runtime(缩写为ART),是一种在Android操作系统上的运行环境,由Google公司研发,并在2013年作为Android 4.4系统中的一项测试功能正式对外发布,在Android 5.0及后续Android版本中作为正式的运行时库取代了以往的Dalvik虚拟机。ART能够把应用程序的字节码转换为机器码,是Android所使用的一种新的虚拟机。它与Dalvik的主要不同在于:Dalvik采用的是JIT技术,而ART采用Ahead-of-time(AOT)技术。ART同时也改善了性能、垃圾回收(Garbage Collection)、应用程序出错以及性能分析。

JIT最早在Android 2.2系统中引进到Dalvik虚拟机中,在应用程序启动时,JIT通过进行连续的性能分析来优化程序代码的执行,在程序运行的过程中,Dalvik虚拟机在不断的进行将字节码编译成机器码的工作。与Dalvik虚拟机不同的是,ART引入了AOT这种预编译技术,在应用程序安装的过程中,ART就已经将所有的字节码重新编译成了机器码。应用程序运行过程中无需进行实时的编译工作,只需要进行直接调用。因此,ART极大的提高了应用程序的运行效率,同时也减少了手机的电量消耗,提高了移动设备的续航能力,在垃圾回收等机制上也有了较大的提升。为了保证向下兼容,ART使用了相同的Dalvik字节码文件(dex),即在应用程序目录下保留了dex文件供旧程序调用,然而.odex文件则替换成了可执行与可链接格式(ELF)可执行文件。一旦一个程序被ART的dex2oat命令编译,那么这个程序将会只通过ELF可执行文件来运行。因此,相对于Dalvik虚拟机模式,ART模式下Android应用程序的安装需要消耗更多的时间,同时也会占用更大的内部储存空间,用于储存编译后的代码,但节省了很多Dalvik虚拟机用于实时编译的时间。

Google公司在Android 4.4中带来的ART模式仅仅是ART的一个预览版,系统默认仍然使用的是Dalvik虚拟机,4.4上面提供的预览版ART相对于Android 5.0以后的ART运行时库有较大的不同,尤其体现在兼容性上。

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