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更新于 2026-10-05

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* 赫拉米河:跨国河流,上游位于乔治亚境内。

* 阿克斯塔法河:跨国河流,上游位于亚美尼亚境内。

* 萨穆尔河:跨国河流,上、下游位于俄罗斯境内,中游为亚塞拜然与俄罗斯界河。

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上海大中华橡胶厂是位于中华人民共和国上海市的一家橡胶工业企业,其前身为大中华橡胶厂,1928年由余芝卿、薛福基和吴哲生等人创办于上海徐家汇地区,起初主要生产双钱牌胶鞋、力车胎。1933年改组为大中华橡胶厂兴业股份有限公司,公司总部位于东棋盘街63弄32号(今延安东路272弄32号),并在上海、天津开设多处分厂。1934年开始生产双钱牌汽车轮胎、卡车轮胎。中国抗日战争爆发后,大中华橡胶厂下属的厂房和营业机构遭到破坏,公司总部暂迁香港,不过在上海仍有经营场所。

1954年12月,大中华橡胶厂公私合营,并且隶属于上海市轻工业管理局管理,后改属上海市第二轻工业局轮胎胶鞋公司。1955年5月公司改为总厂制,总部迁到位于徐家汇的老厂房大中华橡胶一厂。1956年时总厂直属上海市工业部。1959年撤销总厂制,后隶属于上海市化工局,1962年隶属于上海市橡胶工业公司。1966年12月,大中华橡胶一厂改名为上海轮胎一厂。1981年2月定名为上海大中华橡胶厂。韩正曾经担任过上海大中华橡胶厂的党委书记。1990年6月19日,上海大中华橡胶厂与上海正泰橡胶厂联合组建上海轮胎橡胶(集团)公司,上海大中华橡胶厂成为其下属企业。1992年5月,上海轮胎橡胶上市并更名为上海轮胎橡胶(集团)股份有限公司。1994年5月,上海大中华橡胶厂位于闵行区剑川路的厂区竣工。2000年始,上海市徐汇区人民政府将位于徐家汇中心地带的大中华橡胶厂动迁,原址建成了徐家汇公园。2007年5月上海轮胎橡胶更名为双钱集团股份有限公司。2016年8月,双钱集团的轮胎板块独立组建为双钱轮胎有限公司,2017年7月,更名为双钱轮胎集团有限公司。目前该公司隶属于上海华谊集团。

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游戏总监大卫·凯奇厌倦了15年的作曲生涯,于1994年开始撰写游戏的剧本。凯奇在音乐行业的联络人收到长达200页的剧本,认为这个构想“无法在技术层面实现”。凯奇不信命,聘请有开发经验的好友参与开发,人数5到6人。他还将隔音间改造成办公室。他们给自己留了半年的时间,但到了要去找游戏引擎打造原型的时候,资金开始紧张。时间到了1997年,开发日程已到最后一个礼拜,凯奇前往伦敦,联系到艺夺互动,对方邀请他开会。演示和剧本给艺夺留下来深刻印象,发行合约在第二天下午就签订了。一个月后,游戏全面投入开发。原型于两个月后在E3电子娱乐展展示。

凯奇混搭多种游戏风格,希望营造“电影般的沉浸式”体验。一开始他将第一人称视角带入游戏,但这让他感到头痛,开始犹豫不定,但之后还按照艺夺的要求采用第一人称。凯奇写下自己想寻求合作的歌手,包括碧玉、强烈冲击、Archive乐队和大卫·鲍伊。应艺夺高级设计师菲利普·坎贝尔的邀请,鲍伊最终决定参与配乐,由吉他手里夫斯·加布里尔斯协助完成十首原创歌曲。他在巴黎逗留两个星期,参与设计工作。他在游戏中扮演波玆,以及在奥米康城演出乐队的主唱。加布里尔斯和音乐人盖尔·安·多尔西献出各自的形象。凯奇为每场演唱会做动作捕捉,历时30个小时。鲍伊的首要任务是给游戏注入“情感化的潜台词”,认为这是成功所在。鲍伊妻子、时装模特伊曼扮演了玩家可以附身的一个角色。泽维尔·德斯帕斯(Xavier Despas)创作氛围音乐及附加曲目。游戏开发工作历时两年半。

游戏北美版又名《Omikron: The Nomad Soul》,于1999年11月5日发行,按原名上市的欧洲于1999年10月31日发行,两者均登陆Microsoft Windows。Dreamcast移植版于2000年6月22日和23日分别登陆北美和欧洲。游戏销量突破60万份,其中欧洲40到50万份。凯奇认为艺夺支持工作不力,造成游戏在北美市场销量不振。原定于2000年5月发行的PlayStation版已完成七成,仍被取消。PlayStation 2版也被取消。2016年大卫·鲍伊去世后,游戏免费开放下载一个礼拜。

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