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移民博物馆是澳大利亚一间主要以移民历史为主题的博物馆,该馆位于墨尔本菲林德斯街(Flinder Street)上的旧海关大楼(Old Customs House)内。博物馆以其文艺复兴风格建筑的宏伟长厅(Long Room)而著名。
移民博物馆于1998年成立,是负责维多利亚州文化及科学收藏品的维多利亚博物馆辖下的一间博物馆,亦是墨尔本博物馆(包括皇家展览馆)及Scienceworks Museum的姊妹馆。
除了移民历史记录外,博物馆还举办各种旅游展览及提供教育计划。
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李将军的游说也不成功,因为那些支持南方的马里兰州居民,老早就前去维吉尼亚州加入南军,于是留在当地的人鲜少是南方的支持者。相反地,北方人已经迅速地组成了一支有50,000人的志愿军,而当地的教堂都号召人民反抗(但作用不大)。
充满自信的麦克莱伦(他深信自己能够对抗120,000南军)率领87,000名北军离开华盛顿。于9月13日,北军到达弗来德烈,奇迹似的发现了南军的一些机密资料,包括南军的军力分布和行踪等,但麦克莱伦居然花了18小时去订定新的作战方案,浪费掉打败李将军的黄金机会。
9月13日,波多马克军团向南山推进,李将军才得知自己的行动计划已经泄露出去,于是急忙把所有部队集结在夏普斯堡;而北维吉尼亚军团就负责留守南山的通道。
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1812年创建的早期桌面战争游戏Kriegsspiel包含一种“肉搏战”或近战的规则。在一些翻译版本中,这个游戏阶段被简要地称作melée(近战)。
H.G. Wells在1913年的作品《Little Wars》中首次明确提出了“近战”规则, 这是他同名的战争游戏中的一个部分。许多后来的战争游戏(和电子游戏)都可以追溯到《Little Wars》首次制定的规则集。
1968年,加里·吉盖克斯和杰夫·佩伦(Jeff Perren)采用并修改了一款中世纪战争游戏《围攻博登堡》的规则,并对一对一的近战战斗和具体的近战武器规则进行了扩展。这个修改后的规则被出版为Chainmail,并包括一个幻想补充,后来被称为龙与地下城 。龙与地下城的流行,其中包括了一个“近战阶段”来代表角色之间的近战战斗,帮助推广了“近战”这个短语在其他桌面和视频游戏中的使用。
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