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1998年郭祥昊在北京邮电大学博士毕业后,到国企从事人工智能的研究,在工作闲暇期间使用C++创作《北京浮生记》。游戏内容不少源于郭祥昊自身的经历,在开发过程中,他参考了《大航海时代》《High Seas Trader》和《模拟城市》,其中游戏中的新闻事件风格受到《模拟城市》的影响。郭祥昊对游戏的定位是「C++写的文学作品」,开发的动力是「反映自己熟悉的生活,反映外地人在北京的故事」,期间并没有考虑将游戏商业化,更多是考虑如何让游戏更好玩。游戏的所有开发工作由郭祥昊负责,因为缺乏美术,所以游戏的用户界面设计十分简陋,游戏内的数值平衡进行了多次的调整,有时郭祥昊还需要熬夜进行开发工作。
2001年2月游戏的1.0.3版本正式发布,当月登上新浪网迷你游戏下载排行榜第三位,游戏发布数个月后就拥有20万个用户。游戏流行之后,北京高校的微机实验室的电脑大多有安装这个游戏,2012年郭祥昊将游戏以GPLv2在GitHub开源,一些开发者就以游戏为蓝本开发类似作品,如《湘潭浮生记》《买房记》等。到2012年媒体估计游戏的各种改版和移植版本的下载量超过2000万。
南京师范大学讲师孔德罡在《第六声》摘文表示《北京浮生记》是中国现实题材生存模拟器的起点。17173网评价游戏具有时代特色,「就像是一部照相机,把那个年代一些特有的风景记录下来,让我们在18年后的今天依然还能看到」。《家用电脑与游戏》的编辑大狗认为游戏的流行与游戏性没有直接的关系,游戏的魅力更多是源于对现实的描述。触乐的编辑祝思齐认为从《北京浮生记》一类的作品能「体会一种文化概念和群体印象」,还带来「超越时间的共鸣」。
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* 楚宣王即位,标志著楚国宣威盛世开始。
* 浊泽之战,魏䓨与魏缓争位,韩懿侯、赵成侯引兵攻魏,韩懿侯主张立两人为君,把魏国降为韩、赵的藩属。而赵成侯主张立公中缓而瓜分魏国之地,两国意见不合而退兵,魏䓨趁机袭杀魏缓,自立为国君,是为魏惠王。
* 底比斯伊巴密浓达再次进侵伯罗奔尼撒,成功使得西锡安与底比斯结盟。当其回国时,其再次受到审讯并再次被释放。
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但因展梦白曾得罪秦瘦翁,秦瘦翁故意延迟救助展化雨,以致展化雨回天乏术。而由于不敢得罪据传唯一能解情人箭之毒的秦瘦翁,本是展化雨至交好友的武林人士竟无人为其主持公道,这令展梦白心灰意冷, 离家出走。
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