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热门仙踪林COMPANYLIMITED19岁专栏

更新于 2026-10-05

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在音乐中,一个十五度或双八度(简称15ma)是一个音符与另一个波长四分之一或频率四倍的音符之间的音程。第四个泛音就是两个八度。它之所以被称为十五度是因为在音阶中,一个音符和十五度之上的音符中间有十五个音符(就是:A->B->C->D->E->F->G->A->B->C->D->E->F->G->A)。两个八度不是十六度,而是十五度。两个八度比十五度常用。

例如,一个音符的频率是400Hz,那从那音符开始计算的十五度之上就是1600Hz(15ma ),而且十五度之下就是100Hz(15mb )。那十五度的比例就是4:1。

由于十五度是由八度组成的,所以人的耳朵有把两个音听为同一个音的倾向。和八度相同,在西方的音乐记谱法中,两个十五度相隔的音的名字相同—A的十五度之上也是A。但是由于两音的频率相差太大,所以十五度被听为同一个音的机会率比八度被听为同一个音的机会率少。平行十五度的出现次数也比平行八度的出现次数少。

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乔许·莫斯奎拉-阿斯海姆(Josh Mosqueira-Asheim),是桌面游戏和电子游戏的设计师。曾担任《暗黑破坏神III》的游戏总监。

1996年,他开始设计游戏,当时他还是White Wolf的作家,他写《君士坦丁堡之夜》和《蒙特利尔之夜》时还在加拿大军队并读完大学。 Mosqueira,菲尔•布勒和斯特凡•布罗设计游戏the Tribe 8和Dream Pod 9

Josh Mosqueira加入暴雪娱乐并成为《暗黑破坏神III》的首席设计师,2013年6月他成为了《暗黑破坏神III》所有平台上的游戏总监。 他曾是《英雄连》的首席设计师,2008年因为他参与《英雄连:抵抗前线》的工作而获得ELAN奖中的游戏创新奖。2016年,从暴雪娱乐离职。

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营救效应(rescue effect)是由詹姆斯·布朗和阿斯垂德·柯德里克-布朗(Astrid Kodric-Brown)提出的现象,常用于集合种群动态和生态学中。这种族群兴衰过程解释了个体如何帮助集合种群趋于稳定,延长小型孤立种群的持续时间,进而减少其绝灭的概率。换句话说,营救效应是同种个体重新定殖已发生或即将发生绝灭的斑块,促进种群网络长期维持。

由于栖息地破坏和破碎化的日益严重,在物种生存受威胁的地区,营救效应变得异常重要。如果一个物种的分布范围因栖息地破坏而减少,其迁移率就会下降,从而导致同一物种相关联的另一种群,即使斑块未改变,种群数量也会下降。这说明斑块间迁移行为的减少或消失,以及由此造成的营救效应的缺失,是与物种丰度及斑块占有率直接相关的。

不同的景观或斑块因缺乏野生动物廊道而未连接时,可以观察到其对物种丰度和分布的类似影响。而当每个斑块的迁移率随着被定居的斑块比例的增加而增加时,就可以观察到相反的情况。这使局部丰度与被定居斑块数量呈正相关关系。

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