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野狼社盘点专栏

更新于 2026-10-06

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库兹涅茨周期(Kuznets swing / Kuznets cycle)是西蒙·库兹涅茨在1930年发现的中等长度的经济周期,长为15–25年。库兹涅茨把这些周期与人口过程联系在一起,特别是与移民流入/流出以及它们引起的建筑建设强度变化联系在一起,因此这种周期也称为“人口”或“建筑”周期。也有人将库兹涅茨周期解释为基础设施投资周期。

一些现代经济评论家认为,库兹涅茨的变化反映了土地价值的18年周期。Fred Harrison认为,可以通过对土地价值征收年度税(地价税)来平滑或完全避免这种繁荣与萧条的循环。

库兹涅茨的分析受到豪锐(Howrey,1968)的批评。豪锐称,库兹涅茨发现的表观上的商业周期是他选用的“滤波器”造成的假象。豪锐提出,当使用库兹涅茨滤波器时,白杂讯序列中也出出现相同的周期性模式。不过,库兹涅茨的主张,即使不使用库兹涅茨滤波器也可以在全球GDP动态中发现波动。

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相关阅读:库兹涅茨周期

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是一款有Roguelike元素的横版动作游戏,由谦游坊团队开发。游戏在2023年2月4日到同年2月14日间开放demo试玩。

游戏中,玩家将扮演未来机器人世界中的战斗机器人“病毒”,为阻止世界末日预言,在地下基地中探索并发掘世界的秘密,进而揭露隐藏于阴谋后的真相。地下基地中有各种武器图纸与核心等收集要素,也充满被改造的机械人敌怪。玩家可以通过使用在击败敌人后获得的进化密钥来进化机甲,使用资源提升自己的能力并进行机械基因升级,使用击败BOSS获得的货币来改造地下基地。每次机甲被毁灭后会失去所有进化与核心,并从最初的关卡重新开始。此外,地图都是随机生成。

开发者称《湮灭线》是一款有Roguelike元素的横版卷轴滚动的动作游戏,具有Roguelike的随机生成地图、永久死亡机制,以及类银河战士恶魔城的角色成长等要素。玩家操作一台机甲,这台机甲因为病毒的控制而开始行动,因此玩家实际上扮演的是病毒的角色。游戏地图分为数个关卡,在探索过程中击败各种敌人,收集武器、核心、密钥矩阵来提升自己的战斗力。

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* 菲兰德·C·诺克斯(Philander Chase Knox):美国律师、政治家,曾任美国司法部长和美国国务卿

* 约翰·诺克斯(John Knox):苏格兰牧师,宗教改革领导人

* 诺克斯堡(Fort Knox):位于美国肯塔基州

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