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本作是一款角色扮演冒险解谜游戏,玩家操控「我」在「文字」的游戏世界成为勇者,寻找三件失落圣物,继而击倒魔龙。游戏开始时「我」在朋友艾斯家修怀表时被吟游诗人叫住。吟游诗人将「我」称为最后的「识字勇者」,将讨伐魔龙拯救公主的任务推给了「我」,「我」随后在半信半疑中随诗人展开冒险。艾斯虽然容易失言,但为人忠厚。他为了给其他地方送货也一同离开家乡。「我」在诗人的带领下来到了库尔堤村庄,库尔堤原先盛产葡萄,但是魔龙的手下蛇妖一到,无力抵抗的村民只得躲入山洞度日。「我」在山洞中寻获圣器贝克思贝斯之剑(Backspace),并使用它击退了蛇妖,随后「我」便随诗人来到了勇者之村。在勇者之村「我」得知「我」是第4397位试图挑战魔龙的勇者,先前的4396位勇者因不同的原因而失败,勇者之村也被一个双头巨怪摧毁。曾经一位勇者导师「博德」因故失踪的事件也沉重打击了勇者之村的士气,但也有人幻想其没有离开众人,只是在故事中。「我」从勇者之村获得了圣器杜尔手套后,在众人的期盼与祝福中来到魔龙城的前哨。在前哨「我」得知魔龙的村庄让妖怪可以生存,「我」随后偷取了圣器四目头盔,但被双头巨怪发现。虽然「我」击退了敌人,但是巨怪将前来送货的朋友艾斯撕碎。在魔龙城「我」遇到了先前击退的蛇妖和巨人,并将其击杀,同时得知魔龙可以将文字冰冻,而被冰冻的文字围困无处脱逃将成为事实。「我」最终在与魔龙的对决中被围困而败。
随后,玩家得知要破解死局,需要局外人玩家的协助,玩家控制「人」为先前的旅途中的文字添加单人旁以图改变结局。玩家先后让「我」被冰冻的文字围困无处脱逃变成「伪」事实使之可以逃脱、让蛇妖来到库尔堤村庄之前便「倒」下使村民在决战中得以帮忙、让魔龙使妖怪「何」以生存致其失去协助、将艾斯改为容易失「信」令其拒绝送货免于一死、让在故事中的博德导师变成在「做」事中从而获得击败魔龙的情报。玩家「人」最终依靠这些变化成功击败魔龙,但魔龙产生了黑洞试图吞下世间所有文字。在黑洞中玩家得知魔龙想消灭文字,而玩家获得鼓舞冲出黑洞利用三件圣器的「文字之力」击杀魔龙,救出了公主。
然而,公主其实是被诅咒之人,她所到之处,文字皆会变为乱码,魔龙将她吞入身体中实际上保护了世界。玩家此时需要在两个结局中选择其一:若成为守护者则勇者与公主结婚,但世界变为乱码;若成为拯救者则勇者杀死公主,拯救世界。
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查理四世观景台(Vyhlídka Karla IV.)是捷克卡罗维发利的一座了望塔,海拔514米,塔高15米,79级台阶,位于南山,普普大饭店和艺术画廊(Galerií umění)之间。 观景台列为捷克文化古迹加以保护。
查理四世观景台建于1877年。该建筑模仿北德石勒苏益格哥特式风格的了望塔。最初称为弗朗茨·约瑟夫观景台(rozhledna Františka Josefa),第一次世界大战后更名为Josefshöhe (Josefova výšina)。1945年以后改名为查理四世观景台。2001年,该建筑完全修复,2014年再次翻新。
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名词类别(noun class)在语言学上指名词分类的系统。一个名词可能属于一个所给定的类别,起于它所指涉(referent)对象的特征,诸如性别、有生性、形状等,但这样在说明诸如此种名词类别、或则另一种名词类别之间所给定的名词等之特征,通常还是可以很清楚的分别。有些作者使用这个术语"语法性别"作为"名词类别"的同义字,但其他人对每个名词类别使用不同的定义。名词类别不应与量词混淆。
在一般情况下,主要有三种方法辨别“自然语言分类名词(natural languages categorize nouns)”和“名词类别”之间的区别:
* 通过与具有类似的形式(形态)之名词将它们分组,或
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